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元素萨满输出宏哪个最厉害?一键宏让你秒变大神!

nazhan 11 0

今天我们来聊聊元素萨满(简称“元素萨”),输出宏这玩意儿。过去我一直觉得宏就是给懒人用的,一个成熟的玩家就该自己手动搓技能。直到上周,我被现实给狠狠教育了一番。

为什么我要找这个宏?

话说回来,我那个老团长,一个脾气火爆的家伙,拉着我非要去打一个高层的大秘境。那队伍配置,各个都是“按秒伤算钱”的狠角色,就我一个老年选手。进了本,打第一个怪,那心跳得跟打鼓一样。

我的老习惯,就是老老实实一套技能按下来:烈焰震击、岩浆爆裂、闪电箭、怒雷、再接震击。 手忙脚乱,一会儿要走位躲地板,一会儿要打断,一会儿要开保命。结果一回头看我的输出:“拉闸!” 全队垫底,比坦克高不了多少。

我这双手,平时敲键盘还行,一到这高强度模式下,简直是灾难。火元素(烈焰召唤)的CD我看漏了,风暴守护者一开,我手一抖,升腾又按早了。那团长在YY里直接点名骂我:“老王你行不行? DPS打成这样对得起你的装等吗?” 那叫一个羞愧。当场我就发誓,为了我的尊严,我必须找到或者搞出一个能让我解放双手的宏。

我的实践过程:从抄作业到魔改

被骂了之后,我立马打开了那几个经常逛的大论坛,一通乱搜。什么“元素萨满一键输出宏”、“9.0最强元素宏”、“懒人萨满宏”,我照着标题把能找到的几乎都复制了一遍。

我抄的宏,大致分三类:

  • 第一种:无脑流。 简单粗暴,就是把你最常用的三个技能绑一起,用/castsequence 命令写死。我试了试,DPS是上来了那么一点,但有一个要命的问题:它卡技能!特别是萨满这种有很多瞬发触发的职业,它不等人家的“漩涡值”(Maelstrom)叠满,就按顺序强行往下走,直接把大地之震或者元素冲击给放空了。简直是浪费。
  • 第二种:智能流。 这个复杂了,加了一堆/stopcasting,又加了一堆[mod] 的判断。理论很美按住某个键施放主技能,配合Alt键或者Shift键来放大地之震。我用了一次,手倒是解放了,但因为我自己对这个新宏的按键逻辑还没适应,一个走神,宏就乱套了,原地发呆愣是不动了。
  • 第三种:大神推荐流。 这个宏的思路是:只把那些没有公共冷却时间(GCD)的技能,比如各种饰品、风暴守护者、种族技能捆绑在一起,剩下的核心技能还是手动。这个办法最稳,但依然没有解决我手忙脚乱,忘记放火元素的问题。

试了整整一个晚上,我的手都有点抽筋了。我明白了一个道理:没有哪个宏是“最厉害”的,最厉害的宏,是适合你习惯的。

我敲定的那个宏(核心思路)

我的最终方案,就是把“大神推荐流”魔改了一下,融入了“懒人流”的精髓。

我把宏分成了两个部分:

第一个宏:主动爆发。

这个宏的重点是:把我最容易忘记的“长CD大招”和“增益技能”全部绑在一起,一键触发。

我把饰品(比如主动使用的那些)、风暴守护者、烈焰召唤(火元素)全部塞进去了。这样,我只需要按一次爆发键,那萨满就“哇”的一声,瞬间进入完全体。这一下,DPS直接就上去了。

第二个宏:核心填充。

这个宏才是我的解放双手神器。我没有用复杂的/castsequence,而是使用了简单的/cast,但加了触发机制:

  • 烈焰震击作为起手或者维持DOT用。
  • 把大地之震和元素冲击单独留出来手动放,因为这两个技能是看漩涡值的,宏没法帮你智能判断。 必须自己看能量条。
  • 剩下的,我把岩浆爆裂和闪电箭绑在了一起,但设置了优先级。主键疯狂按,它就会优先放瞬发的、有触发的岩浆爆裂,不然就填充闪电箭。

通过这种“大技能一键爆发 + 核心填充智能循环 + 漩涡值技能手动控制 ”的组合拳,我的操作难度立马下降了百分之八十。我现在只需要盯着漩涡值和走位,剩下的交给宏去处理。

那天打完大秘境,我再也没垫底过。团长啥也没说,但下次开组时,第一个邀请的就是我。事实证明,宏这东西,不是让你变懒的,是让你把精力放在“正确的事情”上,比如走位、打断、和看住那个该死的烈焰召唤 CD。

这就是我折腾元素萨满输出宏的全部过程,希望我的这些实践记录,能帮到和我一样手忙脚乱的萨满兄弟们。

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